タガタメの冬。雪だるまの冬。
あの伝説のクソだるまが復刻。
まぁインフレ進んでるし大丈夫っしょ。
→全然だめでした
やーまさです。
エッッッッッな新スキンが出ること請け合いな冬ですが、
有識者諸兄は新年に来るだろう(来て欲しい)、
70000石還元に向けて石を溜めましょね。
体は冷えても財布は温めたい12月のまとめです。
この記事は「12/19現在」の情報を記載しています。
12月1日の更新内容
■機能更新
・アルケミィエフェクトに《アルケミィクラッシュ》を実装【後述】
■新ユニット
・スルバ(☆5/火/男)…神革ユニット、非神枠。
・クェンス(☆5/闇/男)…神革ユニット、非神枠
※どちらも強欲までの扉解放済み
■新念装
・託すは希望、拓くは赤の剣(スルバ念装)
・戻らざる刻を想いて(クェンス念装)
■新装備
・漆黒の剣『ハマル』(神革クエスト武具)
・暗赤のポーチ(スルバ念装武具)
・ズルワーンスフィア(クェンス念装武具)
■ユニットや装備の強化情報
・エンメル、ク・イエナの暴食・憤怒の扉を開放
・エンメル、ク・イエナを上方修正
・真理念装「練磨、創造、その果て」(イエナ念装)のGSを上方修正
・武具「アヴァリの黒錬」(イエナ念装武具)のWAを上方修正
・匠の錬金術師の一部スキル説明文を修正(効果変更なし)
・ビショップ・サクラメント、ワンダードクトルに新スキル追加(アルケミィオーバー解除技)
・ビショップ・バプテスマ、アストラルウィッチに新スキル追加(アルケミィクラッシュ解除技)
■イベントクエストなど
・【神ガ選ばぬ、革命を】第6章「この憤怒こそ我が正義」(後編)開催[12/1~12/24]
・リターンズクエスト開催[12/1~12/17]
→鐘の音よ、もう一度の超絶地獄級
・巨大雪だるま討伐クエスト開催[12/1~12/10]
→ゲリラクエストと共通のコイン交換所あり
・ゲリラクエスト「雪だるま討伐クエスト」開催[12/1~12/10]
・冬の大ボーナスキャンペーンクエスト開催[12/1~12/10]
・冬の大ボーナス刻印獲得クエスト開催[12/1~12/10]
■その他
・マグヌスの超バーストギャンブル開催[12/1~12/10]
・タガタメコイン3倍キャンペーン開催[12/7~12/13]
・スペシャル引換券付きのガチャ開催[12/1~12/17]
→ユニット・念装同時開催ですが、
各交換上限が20であることに注意。
・刻印分解が重い不具合が発生したが、後日修正された。
12月7日の更新内容
■機能更新
・闘技場『幻影決戦』が本実装[12/7~永続予定]
12月10日の更新内容
■ユニットや装備の強化情報
・ユーディット、バドのキャラストーリー解放
■イベントクエストなど
・アルケミィポートレイドクエスト開催[12/11~12/16]
・リターンズクエスト追加[12/10~12/17]
→己が限界に臨みし者が更に高難度化
魔人討滅戦がさらに高難度化
潰えぬ冥闇がさらに高難度化
・冬の大ボーナスキャンペーンクエスト2開催[12/10~12/17]
■その他
・メインストーリー(ノーマル)ドロップ個数2倍[12/10~12/17]
・エクストラモードドロップ個数2倍[12/11~12/17]
・フレンドプレゼントお歳暮(AP回復アイテム)追加[12/11~12/17]
12月17日の更新内容
■機能更新
・ランクマッチをリニューアル開催
→オート操作対応
勝利/敗北時の獲得ポイント変更
1日の挑戦回数の上限を廃止
■新念装
・クリスマスの発見(イコーナ冬念装)※スキン付き
・煌めく特別な時の中で(イシュナ冬念装)※スキン付き
■新装備
・聖花のカチューシャ(イコーナ冬念装武具)
・一角獣の刃(イシュナ冬念装武具)
・聖夜のお届け物(Wish your Happy Xmasコイン交換)
■ユニットや装備の強化情報
・ウズマCC(念動師→時砂の念動師)
・イシュナCC(暗殺者【夜】→ユニコーンナイツ首領)
・ウズマ、イシュナ、イコーナを上方修正
・ジョブ『念動師』を上方修正
・武具「セフィレジウムグラス」(ウズマ用ドロップ武具)を上方修正
・武具「ヴァリア部ルグローブ」(イコーナ旧念装武具)のWAを上方修正
■イベントクエストなど
・Wish your Happy Xmas開催[12/17~12/31]
※イシュナCCイベント
※コイン交換形式
・零れる時の砂に願いを開催[12/17~12/31]
※ウズマCCイベント
※マルチ限定クエスト
・精鋭の扉に風属性の間を追加
■その他
・イシュナの3Dモデルを改修
・イシュナ育成チャレンジミッション開催[12/17~12/31]
・クリスマスイベントを復刻開催[12/17~12/31]
・一部マルチクエストのマルチコイン獲得数2倍[12/17~12/24]
補足一覧
■《アルケミィクラッシュ》を追加(12/1)
・付与されたユニットが与える物理ダメージが半減
・付与された際のダメージの一部がターン終了時に発生
・重ね掛けでダメージ加算
・リジェネ、吸収を含むHP回復3回で解除
・解除の際は重ね掛け分もすべて解除
・解除条件を満たすか解除スキルで解除するまで永続効果
終わりに
闘技場、ランクマッチの仕様が変わりました。
対人要素にまとめて手を入れて来ましたね。あまり評判は良くないようです…
更新履歴
2020/12/19:12月17日までの更新内容を反映
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