【アークナイツ】序盤の進め方

ゲーム攻略

低レアを育てろ。

話はそれからだ。

なお、本記事はやーまさの主観で書かれたものであり、最強の効率プレイをお約束するものではないことをご承知おきください。
また、持ってない(育ててない)オペレーターについては書けないので、全ユニットを網羅したうえでのオススメではないこともご承知おきください。

要はライトに読んで。

当面の目標

アークナイツを始めた人がまず目指すべきこと、それは…
 ①各種曜日クエスト(物資調達)の最高難度クリア
 ②基地のVer4.0到達(シナリオ3-4クリア)
 ③各職種2体ずつの育成
だと私は考えます。

高レアはレベル上限も高く、序盤は育てるのが結構きついです。ので、①~③の環境をサッサと整えるためにも、高レアを育成するのは1~2体にとどめ、育成しやすい☆4以下のオペレーターを数多く育てることをオススメします。

誤解の無いように書いておきますが、多くの場合戦闘能力は☆5以上の方が圧倒的に上です。ただし紹介の記事でも書いたようにアークナイツはコスト制。低コストの低レアじゃないと間に合わない~なんてこともあったりするので注意が必要です。ん?重ねて潜在上げればコストは下がる?重課金や豪運の持ち主は帰りな!!!

さてこのゲーム、とにかく素材が足りません。龍門幣もねぇ!記録もねぇ!昇進やスキル強化のための素材もねぇ!オラの基地には施設がねぇ!な具合です。

施設は強化すればいずれ終わるとして、素材系はいつまでたっても足りません。という訳で終盤だろうが何だろうが物資調達を周回することにはなるのですが、難易度が高いほうが当然効率がいいので、んじゃ早く回れるようになろうね。ってことで①です。

基地では龍門幣や記録の製造が可能な他、高レア素材の加工も行うことができるため、②も早めに手を付けたいところ。

そして、実は昇進やスキル強化に使用する素材は定期的に行われるイベントで回収するのが圧倒的に効率が良いです。(対象の素材はイベントごとに異なります。)という訳でどんなクエストが来ても対応できるようにしておこうね。ってことで③が必要になります。

次からの項では、各職種の役割を紹介するとともに、おすすめの低レアオペレーターも紹介しちゃいます。低レアと侮るなかれ、魅力的なオペレーターも多いので、ここで一気に沼に引きずりこみます楽しく育成できると思いますYO。

先鋒の役割とオススメ

先鋒の主な役割は、「序盤の戦線維持」「コスト回復」です。

序盤の戦線維持は読んで字のごとく。だいたいどのステージでも序盤は犬が走ってくるか虫がやってきます。こいつらの相手をしつつ次につなげるのが仕事です。まぁ☆5↑の先鋒は最後まで戦場に立っていることもザラですが… コストが安いので、中~後半に変なタイミングで戦線を突破されそうになった時、サッと配置して事なきを得たりすることもしばしば。
ブロック数が1体の高火力先鋒を厄介な敵にぶつけ、早めに処理をする~なんて使い方もしたりします。(一部の敵を除き、ブロックしない限り攻撃をしてこないため、ブロック数が1体の先鋒をピンポイントでぶつけることで、1対1の状況を作り出すことができます。敵に遠距離が居たらそうもいかないけど
コスト回復はスキルで行います。大きく2種類、
・スキル発動時コスト回復
・敵撃破時コスト回復
があります。

■スキル発動時コスト回復のオススメオペレーター
☆3:フェン
☆4:クーリエ、テンニンカ

この中ではテンニンカのみ公開求人で入手が出来ませんが、人材発掘で入手が出来ている場合、コスト回復役としてはテンニンカ一択です。(回復量が高く、スキル発動で周囲の味方の回復もできるため)ただし、昇進1で覚えるスキルの発動中はブロック数がゼロになるため、他の先鋒と組み合わせないと運用は難しいかもしれません。
クーリエはFP交換所で入手が可能で、素質やスキルで防御を上げることも出来るため、高難易度のステージでも活躍してくれます。
フェンとクーリエを育てておけば、4章くらいまでは高レア先鋒が居なくとも何とかなるでしょう。

■敵撃破時コスト回復のオススメオペレーター
☆3:プリュム
☆4:ヴィグナ

この二人はコスト回復もそうですが、ブロック数1で厄介な敵をピンポイントで処理するのに向いています。特に医療オペレータが育っていないうちは高火力の敵に戦線をあっというまに壊滅させられることも少なくないため、そういった敵を遠くで削ってからメインの戦線に来させる。なんて使い方もできます。
撤退時に配置コストがそのまま返ってくる素質も持っている(通常は配置コストの半分だけ返ってくる)ため、出し特になる場面も多いのが魅力です。

前衛の役割とオススメ

前衛の主な役割は、「戦線を支えつつ敵の数を減らす」ことです。

序盤の犬や虫を先鋒でしのいだのは良いけど、強い敵が来ちゃた!または数が多すぎて後逸してしまう!というときは先鋒を前衛と交代させてあげましょう。それでもしんどい時は併用するなど。

高レアになるほどスキルで色々なことができる器用なオペレーターが増えるので分別するのは難しいのですが、
・ブロック数1で攻撃特化型
・ブロック数2で戦線維持型
に分けたうえでさらに、
・遠距離(対空)攻撃可能
・術攻撃可能
・範囲攻撃可能
なオペレーターたちが居ます。
対空や術攻撃、範囲攻撃が必要かどうかは、他職の育成状況がどんな具合かによっても異なります。特殊なステージで狙撃や術師が縛られたりしていなければ、基本的には本職に任せた方が効率は良いため、序盤はそこまで意識しなくとも大丈夫かもしれません。(もちろん、いろいろ育っていた方が便利ですが。)

■前衛のオススメオペレーター
☆3:メランサ、ミッドナイト
☆4:ムース、ドーベルマン

メランサは剣神なんて呼ばれてたりして、レア度詐欺と言われるほど火力が高いです。特筆する特徴はありませんが、シンプルに強い。高難易度でも十分活躍してくれると思います。
ミッドナイトは低レアでは貴重な遠距離攻撃可能な前衛で、スキル効果中のみ術攻撃扱いになります。
ムースは通常攻撃が術攻撃扱いという特殊なオペレーターです。術攻撃として扱われると、防御が高い敵の重装兵などもサクサク倒すことができるという利点があります。
ドーベルマンは教官と言う立場だけあり、素質で☆3以下のオペレーターの能力を上昇させることができます。低レア主体で編成をする場合は役に立ってくれることでしょう。

重装の役割とオススメ

重装の主な役割は「沢山敵を止めてひたすら耐える」ことです。

ひたすら耐えて戦線を維持している間に、術士などの後衛ユニットで敵を倒していきます。タワーディフェンスの花形ともいえるポジション!シンプル故に特筆することはありません。

大きく分けると
・防御力で耐える重装
・回復しながら耐える重装
の2種類となります。

■重装のオススメオペレーター
☆4:クオーラ

すみません…序盤はクオーラしか使ってこなかったんです。。。☆3以下の重装オペレーターはカーディ、ビーグル、スポット、ノイルホーンの4体しかいないはずなので、この先は君の眼で確かめてくれ!

話を戻してクオーラ。高レアもびっくりのガチガチの防御力を誇ります。術士に囲まれたりしない限りは、医療と一緒に配置してあげればまず落ちません。ただし攻撃力は控え目。昔は購買資格証で交換できたのですが、今は居なくなってしまったので地道に人材発掘や公開求人で狙ってください。
昇進を1回すると、「効果時間中ブロック数+1、防御力上昇、自分を継続回復、攻撃不可」というお化けスキルを覚えるので、高レア重装が居ない方は是非育ててみてください。

 

 

以下時間が無くなってしまったのでいったん雑に説明。後日ちゃんと書きます。

医療の役割とオススメ(未完成)

医療の主な役割は「味方オペレーターの回復」です。

そのまんまの役割ですね。バフ持ち、SP回復持ち、異常回復が出来たりもする。

単体回復と範囲回復が居る。少なくとも1体ずつは育てることをオススメ。
単体はサイレンス(☆5)が居るとかなり楽。もはやズル。
範囲はパフューマ―(☆4)がオススメ。素質でマップ全域も微量だけど回復可能。

術師の役割とオススメ(未完成)

術師の主な役割は「火力」「敵重装兵の対処」です。

敵の多くは術耐性を持っていません。ので、術師のダメージは通りやすいのです。特に防御が高く物理攻撃でダメージを与えづらい重装兵に対して効果が大きいです。というかいないときつい。

やはり単体攻撃と範囲攻撃が居る。少なくとも1体ずつは育てることをオススメ。
単体は我らがアーミヤ(☆5)。ストーリー進めて潜在強化ができるのも魅力。配布と侮るな十分強いぞ。
範囲は12F(☆2)、ラヴァ(☆3)でとりあえず十分。物資調達クリアにほぼ必須。

狙撃の役割とオススメ(未完成)

狙撃の主な役割は「殲滅」「ドローンの対処」です。

狙撃はホントにいろんなタイプが居るのですが、低火力で攻撃速度が速いタイプが多く、攻撃範囲も比較的広いため、序盤の雑魚殲滅でも活躍します。(ここ後でがらっと書き換えそう)
また、飛んでくる敵、ドローンを攻撃することも出来ます(近距離オペレーターは基本的に攻撃不可)。術士でもいいのですが、狙撃はドローンを優先して狙うオペレーターが多いため、飛んでるのを落とす場合は狙撃がメインになります。

例によって単体と範囲が居ますが、序盤は単体のクルース(☆3)とレンジャー(☆2)を育てておけば事足ります。特にクルースは火力が高く、「コーコーダーヨー」というボイスも癖になるのでオススメ。

補助の役割とオススメ(未完成)

補助には主な役割、と言うのはありません。ざっくり以下のことができるオペレーターが存在します。
・減速:敵の移動速度を下げる
・バフデバフ:味方の強化と敵の弱化
・召喚:メカや触手(!?)を召喚して攻撃などをする

低レアは減速ができるオーキッド(☆3)のみです。
運よく高レアのユニットが入手出来たら、性能を見て育ててみましょう。特にアンジェリーナ(☆6)(よく安心院ちゃんと呼ばれている子)は減速オペレーターとして超一級であり、術士顔負けの火力で4体同時攻撃(スキル)も出来ちゃう上に素質で全体の攻撃速度を加速させつつHPまで微量ですが回復出来てさらに可愛いので是非育ててって言えってTwitterでフォロワーさんに言われました。(言われなくてもオススメするくらい強いですw)

私のオススメは敵の防御力を下げられるプラマニクスさんです。

特殊の役割とオススメ(未完成)

特殊です()

いい加減にしろって感じですねw
こちらもザックリ分けると
・高速再配置:撤退後10秒ちょっとで再配置が可能
・強制移動:敵を押したり引いたりできる。穴に落として倒すことも可能
・ステルス:ブロック数0で遠距離からも狙われにくい

などが居ます。
高速再配置でグラベル(☆4)
強制移動(押出)でショウ(☆4)
強制移動(引寄)でクリフハート(☆5)
を育てるのがオススメ。(グラベル以外は配布で手に入るはずです)
ショウとクリフハートはレベル1でスキル4まで上げるだけでもOKです。

終わりに

超大作なんだが()時間見つけてとっととかけるように頑張ります。

それでは。

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